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Contributeurs
6 contributeurs

J
J
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6 contributeurs
Développeur (2)Artiste (4)

Rôles de Clément GARCIA dans ce projet
Développeur, Level Designer, Game Designer
Développeur

Clément GARCIA
Développeur, Level Designer, Game Designer
Jeremy FERREIRA
Développeur
Artiste
Julia BOFFIN
Artiste
Clément COURTOIS
Artiste
Manille BRUN
Artiste
Loona PELACUER
Artiste
Spécifications techniques
2 spécifications
Langages de programmation
Frameworks & Moteurs
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Différents niveaux
7 images
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Spécialités utilisées
5 domaines appliqués
5 spécialités

Spécialités de Clément pour ce projet
Développeur logiciel et de jeu vidéo passionné avec une expertise particulière dans les domaines suivants :
🗺️
Level Design
Outils & maps
3 ans
💡
Lighting
Éclairage
2 ans
🕹️
Développement Gameplay
Mécaniques de jeu
3 ans
🎲
Game Design
Conception
4 ans
🏗️
Environnement Building
Construction d'enviro
2 ans
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Temps de développement
2 mois
2 mois
Temps total
Octobre 2025
Début du projet
Décembre 2025
Fin du projet
Méthodologie
Développement continu
Compétences transversales
2 compétences mobilisées
💬
Communication
🔍
Résolution Problèmes
2 compétences transversales

Compétences transversales de Clément pour ce projet
Développeur logiciel et de jeu vidéo passionné avec une expertise particulière dans les domaines suivants :
💬
Communication
Présentation
Compétence clé
🔍
Résolution Problèmes
Debug
Compétence clé
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Outils utilisés
4 outils employés
4 outils
Autres (7)
Communication (7)
Contrôle de version (14)

Outils utilisés par Clément pour ce projet
Développeur logiciel et de jeu vidéo passionné avec une expertise particulière dans les domaines suivants :
Autres
JetBrains
Suite d'environnements de développement
3 ans
Communication
Discord
Communication d'équipe et discussions techniques
4 ans
Contrôle de version
GitHub
Gestion de versions, CI/CD, collaboration en équipe
4 ans
Fork
Collaboration et gestion des repositories par le biais d'une interface graphique
3 ans
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Gallerie
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