Projets

Concevoir des expériences et des outils utiles qui simplifient la vie - les grands produits ne se construisent jamais seuls. 🤝

Découvrez mes projets organisés par secteur d'expertise : jeux vidéo, applications web et outils de développement.

Stone Keeper 2

Stone Keeper 2

Jeu isométrique d'action aventure

Stone Keeper 2

Suite de Stone Keeper avec des mécaniques étendues et un monde plus vaste

C# Unity .NET
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My Game Showcase

My Game Showcase

Plateforme d'artbooks numériques pour studios de jeux vidéo

My Game Showcase

Application web pour studios de jeux vidéo permettant de créer des artbooks numériques à partir d'assets

C# HTML CSS JavaScript +6
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Terra Memoria

Terra Memoria

JRPG développé par Studio La Moutarde

Terra Memoria

Participation à la fin de production et à la maintenance post-release d'un RPG commercial multi-plateformes

C# Unity
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Aspiro Shop

Aspiro Shop

Site e-commerce PHP/MVC - IUT Montpellier

Aspiro Shop

Plateforme de vente en ligne complète avec architecture MVC et sécurité avancée

PHP MySQL JavaScript HTML +1
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The Lost City: Stone Keeper

The Lost City: Stone Keeper

Jeu isométrique d'action aventure

The Lost City: Stone Keeper

Jeu isométrique d'action et aventure, réalisé en tant que projet de fin d'étude

C# Unity
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Stholen

Stholen

Jeu cozy

Stholen

Jeu cozy - Absorbez tout ce que vous pouvez avec votre soucoupe volante, allant d'une simple carotte à des habitations

C# Unity
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Assault of Order

Assault of Order

Projet de fin d'année 1ère année - e-artsup

Assault of Order

Premier projet de jeu complet avec UML et développement C# avancé

C# Unity
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Mori Rebirth

Mori Rebirth

Carte pour le mode zombie de Black Ops 3

Mori Rebirth

Carte zombie personnalisée pour le mode zombie de Call Of Duty: Black Ops 3

GSC LUA Black Ops III engine
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Galaxian

Galaxian

Remake du classique arcade - e-artsup

Galaxian

Recréation du jeu d'arcade classique avec mécaniques modernes et game design soigné

C# Unity
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Zombies Experience

Zombies Experience

Mod avancé étendant Call of Duty Black Ops 3

Zombies Experience

Modification complète étendant Call of Duty Black Ops 3 avec nouvelles fonctionnalités multijoueur

LUA C++ GSC Black Ops III engine
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Nuketown Zombies

Nuketown Zombies

Remasterisation de carte - Black Ops 3

Nuketown Zombies

Recréation fidèle et améliorée de Nuketown Zombies de Black Ops 2 sur Call Of Duty: Black Ops 3

C++ GSC LUA Black Ops III engine
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Farm

Farm

Remasterisation de carte - Black Ops 3

Farm

Recréation fidèle et améliorée de Farm de Black Ops 2 sur Call Of Duty: Black Ops 3

GSC Black Ops III engine
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Expérience Professionnelle

Mon parcours professionnel, des projets concrets aux compétences développées en entreprise

Développeur C# / Unity

Studio La Moutarde

2023 - 2025 2 ans
Contrat en alternance 📍 Montpellier, Occitanie, France
Terminé

Développement C# en alternance avec travail sur la fin de production d'un jeu vidéo et développement d'outils

Projets principaux :
Terra Memoria

Terra Memoria

Participation à la fin de production et à la maintenance post-release d'un RPG commercial multi-plateformes

Terra Memoria

Participation à la fin de production avec focus sur le portage Nintendo Switch

C# Unity Portage Console Portage Plateforme +17
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My Game Showcase

My Game Showcase

Application web pour studios de jeux vidéo permettant de créer des artbooks numériques à partir d'assets

My Game Showcase

Développement complet de l'application web avec architecture moderne

C# HTML CSS JavaScript +22
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Compétences techniques
C# C# HTML HTML CSS CSS Unity Unity Blazor Blazor FastEndpoint FastEndpoint .NET .NET
Compétences transversales :
🎮 Portage Console ⚙️ Développement Outils 📋 Gestion de Projet 💬 Communication

Recommandations

Ce que mes collaborateurs et clients disent de mon travail

"Clément s’est rapidement imposé comme un élément moteur de notre équipe. Son sens de l’initiative est particulièrement remarquable : il n’hésite pas à aller au-delà des tâches qui lui sont confiées pour suggérer des améliorations et optimiser nos processus. En plus d’être un excellent développeur, Clément fait preuve d’une écoute attentive et d’une grande capacité d’adaptation. Son implication et son envie de progresser font de lui un collaborateur de grande valeur, apprécié tant par ses collègues que par la direction. "

Francois BERTRAND
Francois BERTRAND
Co-fondateur / Directeur de jeu
La Moutarde

"J’ai eu la chance de travailler avec Clément durant son alternance au sein de notre équipe. Il s’est rapidement intégré et a montré une grande autonomie, une vraie capacité d’adaptation ainsi qu’une excellente maîtrise d'Unity. Il m’a souvent surpris par la qualité de son travail au point de me faire oublier qu’il était encore alternant. Son absence se faisait toujours sentir lorsqu’il était en cours, preuve de l’impact positif qu’il avait au quotidien. Toujours volontaire, curieux et impliqué, il a su apporter des solutions concrètes et efficaces aux projets sur lesquels il est intervenu. Son sérieux et sa motivation en font un collaborateur de confiance que je recommande vivement."

Anthony EXPERT
Anthony EXPERT
Co-fondateur / Directeur Artistique
La Moutarde

"J'ai eu le plaisir de travailler régulièrement aux côtés de Clément chez La Moutarde. Mes compétences étant dans un domaine différent, je ne pourrais juger de ses aptitudes en dev. Mais en tant que coéquipier, Clément est quelqu'un de très agréable à côtoyer : sérieux, professionnel et toujours impliqué dans ses missions. Il sait aussi apporter une touche de bonne humeur et d’humour au quotidien. Il est rigoureux et curieux, il ne rechigne pas face à la critique et s'améliore chaque jour. Je retravaillerai avec lui avec plaisir si nos chemins se croisent !"

Mony CAZAMEA
Mony CAZAMEA
Artiste
La Moutarde

"Clément a été mon étudiant en BUT Informatique à l'Université de Montpellier. Après être arrivé en 2e année, il a su se donner les moyens pour réussir. En tant qu'alternant dans le secteur du jeu vidéo durant ses études, Clément a su montrer sa détermination et sa passion. Bravo pour ta persévérance et hâte de voir ton évolution !"

Antoine Chollet
Antoine Chollet
Maître de Conférences en Sciences de Gestion
Université de Montpellier

"Dès le début de sa deuxième année d'études où j'ai été son prof de Développement Unity, j'ai pu constater que Clément était impliqué et avait des réflexes importants quand on cherche à devenir développeur : une bonne curiosité et une capacité de recherche qui l'aide à trouver ses réponses. Clément était aussi quelqu'un d'autonome qui essaye des choses à chaque projet sans trop se reposer sur ses acquis."

Gaëtan Vergeot
Gaëtan Vergeot
Game Developer & Teacher
UGU

"J'ai eu l'occasion de suivre le travail de Clément durant toute sa seconde année d'études, en tant qu'intervenant en programmation. J'y ai découvert un développeur curieux et passionné par son travail, qui avait toujours une petite longueur d'avance sur les sujets étudiés. Il a brillamment su alterner entre développement gameplay, rendu et outils selon les besoins des projets et de l'équipe. Clément a toutes les chances de son côté, et je suis persuadé qu'il ira loin !"

Lucas Guibert
Lucas Guibert
Game Programmer / Technical Designer
e-artsup Montpellier

"J’ai eu la chance de compter Clément Garcia parmi nos étudiants d’e-artsup à l’époque où j’en étais directeur. Consciencieux, disponible, réactif, très agréable il s’est montré indispensable aux seins des équipes dans lesquels il a souvent été “lead”."

Benoit Toupet
Benoit Toupet
Ancien Directeur
e-artsup Montpellier

"J'ai l'impression d'avoir travaillé sur la version originale il y a des années. Beau travail pour la mise à jour de la map Farm !"

Jesse Moody
Jesse Moody
Hard Surface Specialist
Call of Duty Franchise

"Excellent travail pour le remaster de Nuketown Zombies !"

Mike Curran
Mike Curran
Senior Character Artist
Treyarch

"Durant les deux années où je l’ai eu en classe, j’ai pu observer son évolution et ses efforts constants pour développer ses compétences, tant sur le plan académique que personnel. Clément se distingue par une réelle motivation et un intérêt concret pour la communication et le travail en équipe. Il a démontré une capacité à s’impliquer activement dans les projets collectifs, notamment lors du projet collectif de BUT 2."

Anita Messaoui
Anita Messaoui
MCF en sciences de l’éducation et de la formation
IUT de Montpellier-Sète

"Clément GARCIA, [...] un élève très sérieux, très appliqué et très assidu. Les résultats, obtenus depuis le début de sa scolarité en BUT, ont été au-dessus de la moyenne dans la plupart des unités d’enseignement. Particulièrement à l’aise dans les matières informatiques et plus précisément en système, réseaux et sécurité, dont je suis responsable."

Francis Garcia
Francis Garcia
Professeur Ensam Informatique
IUT Informatique Montpellier

Compétences techniques

Maîtrise des technologies modernes pour créer des expériences utilisateur exceptionnelles et des solutions techniques robustes. 💻

Langages de programmation

C# C#4 ans
GSC GSC4 ans
LUA LUA3 ans
SQL SQL2 ans
Java Java2 ans
PHP PHP2 ans
HTML HTML2 ans
C++ C++1 an
Python Python1 an

Frameworks & Moteurs

Unity Unity4 ans
Blazor Blazor1 an
.NET .NET2 ans
Unreal Engine Unreal Engine2 ans
Black Ops III engine Black Ops III engine6 ans
Symfony Symfony1 an
Vue.js Vue.js1 an
Hugo Hugo1 an

Spécialités

🎲 Game DesignConception
🗺️ Level DesignOutils & maps
🎮 Portage ConsoleNintendo Switch
⚙️ Développement OutilsPlugins Unity et outils
🕹️ Développement GameplayMécaniques de jeu
🎯 Programmation orientée objetConception et archi
🔌 Développement d'APIAPI REST
🏗️ Architecture LogicielleConception modulaire
🗄️ Gestion des donnéesBases de données
💻 Développement d'applicationsApplications web

Soft Skills

📋 Gestion de ProjetMéthodes agiles
👑 LeadershipDirection d'équipe
👥 Management CommunautéAdmin modding
💬 CommunicationPrésentation
🔍 Résolution ProblèmesDebug
👁️ Vision/VisualisationConception
🤝 Travail en équipeCollaboration
💡 CréativitéInnovation
🎯 Analyse critiqueÉvaluation

Formation & Certifications

Mon parcours académique et professionnel, construisant les fondations de mon expertise technique

2023 - 2025
Obtenu

BUT Intégration d'applications et management du système d'information

IUT Montpellier-Sète - Montpellier

Formation spécialisée en intégration d'applications et management des systèmes d'information. Admission en 2ème année en alternance.

Résultats :
Année 1 Admis directement en 2ème année
Année 2 Validée
Année 3 Validée
Compétences techniques
Java Java Python Python PHP PHP SQL SQL Symfony Symfony Vue.js Vue.js
Compétences transversales :
🗄️ Gestion des données 💻 Développement d'applications 💬 Communication 🤝 Travail en équipe 📋 Gestion de Projet
2024 - 2025
Obtenu

Licence Management Technologies et Sciences

IAE - Montpellier

Formation en management des technologies et sciences, développement d'applications et conduite de projet.

Résultats :
Année 1 Validée
Compétences transversales :
💻 Développement d'applications Management 👑 Leadership
2021 - 2023
Obtenu

Bachelor Game Developer

e-artsup - Montpellier

Formation spécialisée en développement de jeux vidéo avec 13 projets réalisés sur Unity et Unreal Engine en équipe.

Résultats :
Année 1 Validée
Année 2 Validée
Compétences techniques
C# C# C++ C++ Unity Unity Unreal Engine Unreal Engine
Compétences transversales :
Développement de jeux vidéo 🎲 Game Design 🤝 Travail en équipe 💡 Créativité 📋 Gestion de Projet

Articles de Blog

Découvrez mes derniers articles et réflexions sur le développement web et les nouvelles technologies